<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Архивы БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ - ПОБЕГ</title>
	<atom:link href="https://escape-to-liberty.ru/category/dev-blog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://escape-to-liberty.ru/category/dev-blog/</link>
	<description>Визуальная новелла</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Feb 2026 13:37:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://escape-to-liberty.ru/wp-content/uploads/2024/08/cropped-009909900-32x32.png</url>
	<title>Архивы БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ - ПОБЕГ</title>
	<link>https://escape-to-liberty.ru/category/dev-blog/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Всё меняется</title>
		<link>https://escape-to-liberty.ru/all-changes/</link>
					<comments>https://escape-to-liberty.ru/all-changes/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 13:10:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://escape-to-liberty.ru/?p=642</guid>

					<description><![CDATA[<p>Удивительно, к чему приводят длительные простои в работе. Я долго не брался за Побег. Трудно сказать, с чем это было связано. Началось с того, что у меня из-за неопределенности в работе пропала возможность оплачивать работу художника. Мы нарисовали всего восемь спрайтов из примерно семидесяти пяти.Как-то одновременно с этим у меня пропало что-то внутри, что двигало [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://escape-to-liberty.ru/all-changes/">Всё меняется</a> появились сначала на <a href="https://escape-to-liberty.ru">ПОБЕГ</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://escape-to-liberty.ru/all-changes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Работа продолжается</title>
		<link>https://escape-to-liberty.ru/%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b4%d0%be%d0%bb%d0%b6%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/</link>
					<comments>https://escape-to-liberty.ru/%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b4%d0%be%d0%bb%d0%b6%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2025 06:50:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://escape-to-liberty.ru/?p=626</guid>

					<description><![CDATA[<p>Уже месяц работаю с новым художником персонажей. Полина здорово рисует, её спрайты мне нравятся. За месяц сделано семь спрайтов из 76. Это нормальное движение вперед. Есть надежда, что до лета будущего года новелла будет полностью готова, и доведена до релиза. Надеюсь, хотя бы с нею мы доведем дело до конца. У меня тоже работа есть. [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://escape-to-liberty.ru/%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b4%d0%be%d0%bb%d0%b6%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/">Работа продолжается</a> появились сначала на <a href="https://escape-to-liberty.ru">ПОБЕГ</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://escape-to-liberty.ru/%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b4%d0%be%d0%bb%d0%b6%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Сверх ранний доступ?</title>
		<link>https://escape-to-liberty.ru/extra_early_access/</link>
					<comments>https://escape-to-liberty.ru/extra_early_access/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jul 2025 09:55:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://escape-to-liberty.ru/?p=543</guid>

					<description><![CDATA[<p>Благодаря одному хорошему человеку я снова начал работу над &#171;Побегом&#187;. Моя хандра длилась совсем недолго, недели две-три. Спасибо Дмитрию!:)Мне очень хотелось бы узнать у кого-нибудь, интересная у меня получилась история или не очень? Насколько ужасны фоны, которые делала мне нейросеть, пока я отчаянно матерился и переделывал по многу раз одно и то же? Как хорошо [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://escape-to-liberty.ru/extra_early_access/">Сверх ранний доступ?</a> появились сначала на <a href="https://escape-to-liberty.ru">ПОБЕГ</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://escape-to-liberty.ru/extra_early_access/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Тайм аут</title>
		<link>https://escape-to-liberty.ru/%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bc-%d0%b0%d1%83%d1%82/</link>
					<comments>https://escape-to-liberty.ru/%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bc-%d0%b0%d1%83%d1%82/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2025 22:07:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://escape-to-liberty.ru/?p=537</guid>

					<description><![CDATA[<p>Делаю перерыв в работе по Побегу. Сказывается усталость от постоянного переживания из-за отсутствия художника по персонажам. Я почти всё сделал сам, шаг за шагом преодолевая отсутствие людей в команде. Обучаясь новому, вникая в работу разного программного обеспечения и опыт других людей, которые делились своими знаниями со мной. Но со спрайтами работа оказалась мне не по [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://escape-to-liberty.ru/%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bc-%d0%b0%d1%83%d1%82/">Тайм аут</a> появились сначала на <a href="https://escape-to-liberty.ru">ПОБЕГ</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://escape-to-liberty.ru/%d1%82%d0%b0%d0%b9%d0%bc-%d0%b0%d1%83%d1%82/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Спрайты</title>
		<link>https://escape-to-liberty.ru/%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/</link>
					<comments>https://escape-to-liberty.ru/%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 May 2025 09:43:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://escape-to-liberty.ru/?p=529</guid>

					<description><![CDATA[<p>Со спрайтами получается целая эпопея. Собственно, она получается со всем в моей новелле:)Я пробовал делать спрайты с нейросетью. Получается, но, как и следовало ожидать, получается очень по-нейронски. А мне хотелось бы иметь спрайты, нарисованные рукой, а не машиной. Всё-таки фоны (большая их часть создана с помощью ИИ) это одно, а персонажи &#8212; совсем другое. Также [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://escape-to-liberty.ru/%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/">Спрайты</a> появились сначала на <a href="https://escape-to-liberty.ru">ПОБЕГ</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://escape-to-liberty.ru/%d0%b4%d0%b2%d0%b8%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Продолжаем работу</title>
		<link>https://escape-to-liberty.ru/step-by-step/</link>
					<comments>https://escape-to-liberty.ru/step-by-step/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 04:46:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://escape-to-liberty.ru/?p=510</guid>

					<description><![CDATA[<p>Да, работаем дальше. Текст полностью упакован в код. Созданы все фоны, которые создавались с нуля, а не были заимствованы из Бесконечного Лета и тоже размечены в коде. Созданы они были, конечно, с разной степенью удачности, поскольку я всё-таки начинающий оператор Stable Diffusion. Кое-что из них мне нравится, кое-что &#8212; не очень. Несколько штук я всё-таки [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://escape-to-liberty.ru/step-by-step/">Продолжаем работу</a> появились сначала на <a href="https://escape-to-liberty.ru">ПОБЕГ</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://escape-to-liberty.ru/step-by-step/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Перераспределение</title>
		<link>https://escape-to-liberty.ru/%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/</link>
					<comments>https://escape-to-liberty.ru/%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Dec 2024 13:44:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[БЛОГ РАЗРАБОТЧИКОВ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://escape-to-liberty.ru/?p=500</guid>

					<description><![CDATA[<p>Начался декабрь 2024 года. Я отдал готовую в плане фонов и текстов (моя часть работы) часть новеллы кодеру Римме. Она должна будет писать код игры и делать спрайты и сюжетные арты (цг). Я думал отдохнуть и засесть за создание артов для следующей части, но потом решил предложить Римме свою помощь с кодом. Разумеется, программист из [&#8230;]</p>
<p>Сообщение <a href="https://escape-to-liberty.ru/%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/">Перераспределение</a> появились сначала на <a href="https://escape-to-liberty.ru">ПОБЕГ</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://escape-to-liberty.ru/%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d1%80%d0%b0%d1%81%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
