Всё меняется
Удивительно, к чему приводят длительные простои в работе. Я долго не брался за Побег. Трудно сказать, с чем это было связано. Началось с того, что у меня из-за неопределенности в работе пропала возможность оплачивать работу...
Визуальная новелла
Удивительно, к чему приводят длительные простои в работе. Я долго не брался за Побег. Трудно сказать, с чем это было связано. Началось с того, что у меня из-за неопределенности в работе пропала возможность оплачивать работу...
Уже месяц работаю с новым художником персонажей. Полина здорово рисует, её спрайты мне нравятся. За месяц сделано семь спрайтов из 76. Это нормальное движение вперед. Есть надежда, что до лета будущего года новелла будет полностью...
Благодаря одному хорошему человеку я снова начал работу над «Побегом». Моя хандра длилась совсем недолго, недели две-три. Спасибо Дмитрию!:)Мне очень хотелось бы узнать у кого-нибудь, интересная у меня получилась история или не очень? Насколько ужасны...
Делаю перерыв в работе по Побегу. Сказывается усталость от постоянного переживания из-за отсутствия художника по персонажам. Я почти всё сделал сам, шаг за шагом преодолевая отсутствие людей в команде. Обучаясь новому, вникая в работу разного...
Со спрайтами получается целая эпопея. Собственно, она получается со всем в моей новелле:)Я пробовал делать спрайты с нейросетью. Получается, но, как и следовало ожидать, получается очень по-нейронски. А мне хотелось бы иметь спрайты, нарисованные рукой,...
Да, работаем дальше. Текст полностью упакован в код. Созданы все фоны, которые создавались с нуля, а не были заимствованы из Бесконечного Лета и тоже размечены в коде. Созданы они были, конечно, с разной степенью удачности,...
Начался декабрь 2024 года. Я отдал готовую в плане фонов и текстов (моя часть работы) часть новеллы кодеру Римме. Она должна будет писать код игры и делать спрайты и сюжетные арты (цг). Я думал отдохнуть...