×

Со спрайтами получается целая эпопея. Собственно, она получается со всем в моей новелле:)
Я пробовал делать спрайты с нейросетью. Получается, но, как и следовало ожидать, получается очень по-нейронски. А мне хотелось бы иметь спрайты, нарисованные рукой, а не машиной. Всё-таки фоны (большая их часть создана с помощью ИИ) это одно, а персонажи — совсем другое.

Также я пробовал брать оригинальные спрайты из Бесконечного Лета. Но многих эмоций, нужных мне, там нету. Пришлось брать подходящие, а недостающие эмоции, те спрайты, которые мне не подходят, подгонять под нужные мне параметры, опять же с помощью нейросети. Она позволяет такие манипуляции. Но поскольку я не ахти какой спец по работе со Stable Diffusion, получается посредственно и не всегда похоже.

Я не могу винить людей в том, что они не хотят делать работу бесплатно). Всё это вполне понимаемо. Не уверен, что сам бы взялся за работу, в которой хорошо разбираюсь, без вознаграждения. Ну, разве что мне было бы ОЧЕНЬ интересно заниматься ею. Так что никаких претензий к людям, взявшимся было за работу и позже отказавшимся, я не высказываю:)

Сейчас за работу с персонажами взялся четвертый человек, предложивший мне эту услугу. На днях нашел на сайте разработчиков видеоигр GameDev нового художника персонажей — winay. Посмотрим, что из этого получится. Очень хочется верить, что мои мытарства закончились и вскоре новелла увидит-таки свет. Ведь единственное, что препятствует релизу — отсутствие спрайтов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Автор

bender670@gmail.com

Похожие записи

Работа продолжается

Уже месяц работаю с новым художником персонажей. Полина здорово рисует, её спрайты мне нравятся. За месяц сделано семь спрайтов из 76. Это...

Сверх ранний доступ?

Благодаря одному хорошему человеку я снова начал работу над «Побегом». Моя хандра длилась совсем недолго, недели две-три. Спасибо Дмитрию!:)Мне очень хотелось бы...

Тайм аут

Делаю перерыв в работе по Побегу. Сказывается усталость от постоянного переживания из-за отсутствия художника по персонажам. Я почти всё сделал сам, шаг...

Продолжаем работу

Да, работаем дальше. Текст полностью упакован в код. Созданы все фоны, которые создавались с нуля, а не были заимствованы из Бесконечного Лета...

Перераспределение

Начался декабрь 2024 года. Я отдал готовую в плане фонов и текстов (моя часть работы) часть новеллы кодеру Римме. Она должна будет...

Взросление:)

Пришла пора взрослеть. После восьми месяцев бесплодных попыток найти для проекта художника, подходящего по моим финансовым возможностям, я всё-таки сделал этот шаг...